Senin, 19 November 2012

Cara membuat aplikasi java



Artikel ini menjelaskan tentang cara memulai membuat aplikasi J2ME (aplikasi Java untuk perangkat kecil, seperti selular, PDA dan lainnya) tanpa menuliskan kode kode programming (source-code) sedikitpun, karena artikel ini ditujukan kepada programmer yang belum pernah membuat aplikasi J2ME, mungkin tidak sedikit programmer desktop PC yang merasa terlalu sulit untuk membuat aplikasi J2ME untuk selular, mudah mudahan artikel singkat ini bisa memberikan penjelasan yang cukup dan memberikan semangat yang positif untuk memulai membuat aplikasi J2ME. Membuat aplikasi J2ME tidak memerlukan banyak software yang rumit atau besar, salah satu software yang pasti diperlukan adalah J2SE SDK/JDK, dalam J2SE SDK/JDK ini terdapat runtime dan library untuk program Java secara umum termasuk juga untuk J2ME, pada saat artikel ini ditulis telah ada J2SE SDK v1.4.2.Untuk menulis source-code J2ME, maka kita memerlukan sebuah J2ME IDE (integrated development environment), ada beberapa pilihan IDE yang diantaranya adalah Netbean, Sun One Java Studio Mobility, CodeWarrior dan notepad (atau text editor lainnya), untungnya semua software IDE yang disebutkan ini dapat di download gratis di website resmi masing masing perusahaan, jadi untuk membuat program J2ME maka pihak developer tidak perlu mengeluarkan uang sama sekali untuk membeli software IDE. Pada artikel ini yang diulas adalah IDE dari Netbean v4.1 dengan tambahan Netbean Mobility Pack v4.1, tambahan ini diperlukan untuk membuat aplikasi J2ME, karena jika hanya dengan Netbean v4.1 hanya dapat membuat aplikasi Java saja, Netbean Mobility Pack adalah module-module aplikasi J2ME dan emulator device untuk testing dalam PC. IDE lainnya boleh dicoba tapi dianjurkan memakai Netbean v4.1 karena versi ini sangat mudah dioperasikan dan dirasakan cukup cepat dibanding IDE lainnya dalam hal loading, compiling, running dan debugging. Langkah yang dilakukan oleh untuk memulai pembuatan aplikasi J2ME adalah:
1. Install J2SE SDK v1.4.2 (50MB)
2. Install Netbean v4.1 (47MB)
3. Install Netbean Mobility Pack v4.1 (18MB)
4. Jalankan Netbean v4.1, buat projek baru dan pilih kategori "Mobile" dan tipe project "Mobile Application"
5. Pilih lokasi tempat menyimpan file-file project ini, "Set as Main Project" dan "Create Hello MIDlet" jangan dirubah (tercentang)
6. Pada halaman "Platform selection" pilih "Device Configuration" = CLDC-1.0 dan "Device Profile" = MIDP-1.0 (versi terkecil yang dapat digunakan dalam semua selular yang support J2ME)
7. Setelah semua selesai (tempate telah dibuat), jalankan aplikasi ini dengan menekan tombol F6 (Run Main Project).
8. Lalu project ini akan dicompile dan emulator akan keluar, gunakan mouse untuk mengoperasikan emulator tersebut, dengan menekan nekan tombol keypad dalam emulator tersebut mirip seperti selular biasa.
9. Pada saat ini, aplikasi "Hello World" kita telah selesai dibuat dan bisa langsung di tes pada selular yang sebenarnya.




Senin, 15 Oktober 2012

Situs Situs Penting Tentang Gunadarma

http://gunadarma.ac.id
http://studentsite.gunadarma.ac.id
http://library.gunadarma.ac.id/
http://repository.gunadarma.ac.id/
http://baak.gunadarma.ac.id
http://helpdesk.gunadarma.ac.id
http://staffsite.gunadarma.ac.id
http://sap.gunadarma.ac.id/

Tugas Java


Kode :
public class Oktavianus 
 public static void main(String[] args) 
                { 
        // say hello to the world 
        System.out.println("Welcome to Java Programming Oktavianus!!!!"); 
    } 
}





  Kode :
public class TheTreeOktavianus 
    public static void main(String[] args) 
    { 
        // say hello to the world 
        System.out.println("I think that I shall never see,"); 
                System.out.println("a poem as lovely as a tree.");
                System.out.println("A tree whose hungry mouth is pressed");
                System.out.println("Against the Earths sweet flowing breast.");
    } 
}




Kode :
public class bab4Oktavianus 
    public static void main(String[] args) 
    { 
                int a=10;
                                int b=10;
                                int number=15;
                                char letter;
                                letter= 'a' ;
                                boolean val = false;
                                String str= "hello";

                                System.out.println("Number = " + a);
                                if( number > b)
                                System.out.println("letter = " + letter);
                else
                System.out.println("letter = b");
                                System.out.print( "Result=" );
                                System.out.println(!val);
                                System.out.println("str = " + str );
    } 
}